21世紀十大發明 21世紀最偉大的十大發明是什麼?歷史的進步總是伴隨著科技的進步而發生,許多偉大的科學家,一個不經意的發明可能就會改變世界,比如愛因斯坦,比如牛頓和他的蘋果,比如愛迪生和他的電燈等等,太多了,今天TOP世界之最網就來和大家盤點一下21世紀十大發明,讓我們來一起看看21世紀最偉大的十大發明是什麼?21世紀的頭十年是技術發展的黃金時期。直至今日,我們仍然能夠看到這個時期的影響。下面是這一時期十大革新性的技術,它們讓我們的生活變...
2016-10-27閱讀全文 >>歷史上第一台冷氣 威利斯開利 空調之父現在,全球氣溫都在慢慢變高,空調,現在已經算是每個家庭必備的家用電器之一了,今年夏天到了,冷氣是必備的消暑工具。不過,世界上第一台冷氣,竟然不是給人吹的!事情要回溯到1876年11月26日,美國紐約一個叫威利斯(Willis Haviland Carrier)的男孩出生,從小就「手工」能力超強,喜歡修補鐘錶以及家用器具,而且非常喜愛數學非常熱愛, 1895年的時候,他獲得獎學金,到大學讀書,1901...
2016-06-25閱讀全文 >>盤尼西林是誰發明的?盤尼西林是人類最早發現的抗生素 現在由於抗生素的濫用,抗生素也一直被大家所詬病,但是抗生素的發明在人類歷史上卻是一個重大突破。 盤尼西林是人類最早發現的抗生素,1928年英國倫敦大學聖瑪莉醫學院(現屬倫敦帝國學院)細菌學教授弗萊明在實驗室中發現青黴菌具有殺菌作用,1938年由牛津大學的錢恩、弗洛裡及希特利(Norman Heatley,1911-2004)領導的團隊提煉出來。弗萊明因此與錢恩和弗洛裡共同獲得了1945年...
2015-10-13閱讀全文 >>克隆技術的發明歷史克隆技術發明之前「克隆」這一概念的出現可以追溯到1938 年,德國科學家漢斯· 斯派曼(HansSpellman)打算做一個「奇異的實驗」,那就是,把一個細胞的細胞核取出,放到一個沒有細胞核的卵細胞內。這一想法點燃了全球生物學界人士的極大熱情,因為克隆技術似乎是研究細胞過程、DNA分配以及探索生命意義的最佳途 徑。1962 年,美國研究人員約翰· 格魯登(JohnGruden)做了克隆青蛙的實驗嘗試。他先用顯微吸液管吸...
2014-10-24閱讀全文 >>萬維網的發明歷史因特網和萬維網使整個世界及其有關最好的課堂、最棒的產品和最豐富的資源等一系列資訊變得觸手可及。藝術、資訊、地圖、電話簿等一切人們想得到的資訊似乎都可以從線上找到。萬維網影響了學校、教育,改變了購物和銷售方式,同時也使產品和理論的推廣以及政治性辯論的形式發生了重大改變。最讓人稱奇的是,如此強大的現代網路還處於發展的初始階段,它對人類生活的影響也才剛剛開始,由此可見它對人類生活的滲透力和控制力是無止境的。萬維網發明之前人們用...
2014-10-24閱讀全文 >>一線陽光穿過孔洞射進黑暗的房間,可以在與之相對的牆壁上映出外界的倒像,這種現象叫“針孔成像'早在2300多年前中國春秋時期的古代學者墨子就已發現了這一現象。這一原理成為今天照相機成像的基礎。1725年,德國的一位解剖學家舒爾茨在陽光充足的實驗室中做提取磷的實驗時,意外地發現了燒瓶中受光部分的化合物變成紫黑色。這一變化引起了他的興趣,在繼續進行研究後,終於確定,引起這一變化的是銀。他的發現,成為後人研究照相技術的基礎。1802...
2014-07-03閱讀全文 >>幻燈機是利用透鏡成像原理,將透明圖片放大併成像於螢幕上的光學器具,主要由反光鏡、光源、聚光鏡、放映鏡頭等組成。由光源發出的光線,經聚光鏡均勾地照射在幻燈片上,通過幻燈片後又聚集到放映鏡頭上,放映鏡頭使幻燈片在螢幕上成一放大倒立的實像。 反光鏡是裝在光源後面的四面鏡,其作用是把光源向後發射的光線反射回來,以增強幻燈片投射到螢幕上的亮度。幻燈機的光源一般是100W〜300W的鹵鎢燈,為延長燈泡使用壽命,還裝有冷卻風扇。聚光鏡一般由兩坱平凸...
2014-07-03閱讀全文 >>在當今「資訊爆炸」的時代,複印機成了人們複製資訊的重要工具&利用複印機,人們在幾秒鐘的時間內,就能完成一份檔案的複製,從而擺脫了繁重的抄寫工作,並由此促進了資訊的傳播。然而,人們也許不知道,複印機的發明凝聚著一位傑出的發明者20多年的光陰和心血。 卡爾森是美國紐約市的一位發明愛好者。 從1936年開始,他就注意到當時的人們在需要檔案複本時,往往通過成本較高的照相技術來完成。由此,他想發明一種能快速並經濟地複製檔案的機器。他跑遍了紐約的各...
2014-07-03閱讀全文 >>世界上第一台電子電腦是美囯的莫克萊和埃克特在1946年發明的,名為「埃尼阿克」,裝有18000多支電子管和大量的電阻/電容•第一次用電子線路實現運算」電腦重30噸,佔地170平方米。主要用於計算彈道和氫彈的研製。 第一代:(1946〜1958年)以電子管為主要元件,使用機器語言,存儲量小,但運算速度已達到每秒幾千次到幾萬次,主要用於科學計算。 第二代:(1958〜1964年)以電晶體為主要元件,使用進階程式設計語言,運算速度每秒幾萬...
2014-07-03閱讀全文 >>1904年,世界上第一隻電子管(真空二極體)在英國物理學家弗萊明的手下誕生,標誌著世界從此迸入了電子時代a * 說起電子管的發明,首先得從「愛迪生效應」談起。愛迪生這位舉世聞名的大發明家T在研究白熾燈的壽命時.在燈泡的碳絲附近焊上一小坱金屬片。結果,他發現了一個奇怪的現象:金屬片雖然沒有與燈絲接觸,但如果在它們之間加上電壓,燈絲就會產生一股電流,趨向附近的金屬片^這股神秘的電流是從哪裡來的?愛迪生也無法解釋,但他不失時機地將這一發明註冊...
2014-07-03閱讀全文 >>1958年,傑克•基爾比發明了分立積體電路晶片,這是20世紀最偉大的發明之一,傑克•基爾比點亮了一個資訊時代來臨的燈塔。所有數字裝置心臟中的微型矽片無可爭辯地成為自原油以來最重要的工業品。 積體電路的技術發展有其自身規律可循„20世紀30年代誕生的量子論和能帶論,是積體電路技術的理論基礎。20世紀50年代電晶體和60年代積體電路的發明, 使微電子技術沿著「小型化」的道路飛速前進&1958年,美國德州儀器公司和仙童公司各自研製發明了半導體...
2014-07-03閱讀全文 >>世界上的第一個電子遊戲大約在30多年以前發明,它是由加利福尼亞的一名年輕的電腦專家諾蘭•布希內爾設計的,名為「電腦空間」。布希內爾先是用電腦創作了兩個宇宙飛船的電視影像,然後又設計出遊戲程式,讓玩遊戲的人按動控制盒的電鈕,指揮宇宙飛船的行動併發射砲彈。 布希內爾對自已設計的遊戲非常感興趣,接下來他花費了很長時間研製出i一個名叫PONG的接乒乓球的遊戲機,並將其放置在一家酒吧裡,想看看人們對他的發明的反應,於是就出現了下面的情節:197...
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