6. 任天堂Wii(2006年)
任天堂Wii讓遊戲控制器受到追捧。微軟的Kinect和PlayStation的Move系統緊隨其後推出。但是,更為重要的是,Wii遊戲機吸引了女性、兒童和老人,它證明瞭除了通常購買遊戲機和視訊遊戲的年輕人外,還存在一個很大的數字遊戲市場。它也預示了像Zynga和King.com等公司的崛起,它們的遊戲吸引了更廣泛的人群。
7. 藍光技術(2006年)
藍光技術重新定義了視訊光碟市場,這遠遠超過了它的發明者的預期。為了與相互競爭的高清DVD競爭,藍光技術的支持者實施拖延策略,結果最終導致這兩項技術失去了市場。這種毫無意義的競爭最終讓物理光碟壽終正寢,反而讓蘋果、Hulu和Netflix將線上流媒體視訊推向了大眾市場。
8. iPod(2001年)
要不是因為iPod播放器,iPhone和iPad都不可能出現。但是,iPod現在看起來似乎有點過時了。該設備發佈於2001年10月23日,配置5G存儲空間,裝有1000首128kbps音質的MP3歌曲,配有黑白螢幕以及周圍有4個按鈕的機械滑輪。它使用較為罕見的電纜連接器FireWire,而且僅與蘋果Mac機相容。 然而,沒有iPod,蘋果就不會推出iTunes音樂商店,也就不會有蘋果應用商店App Store——這是讓iPhone和iPad領先於其他移動設備的重要利器。
9. 高清電視
高清電視技術形成於20世紀90年代,但是它廣泛應用於21世紀初。在這個時候,高清電視成為了人人買得起的產品。今天,幾乎所有家庭均擁有至少一台高清電視。而且,更為重要的是,高清電視將電視機帶到了網路世界中。現在,谷歌、蘋果和其他公司均力圖將我們的電視機連接到網際網路上。
10. 藍牙耳機(2002年)
1998年初,愛立信、IBM、英特爾、諾基亞和東芝推出了低能耗的藍牙無線技術。在1999年7月26日,藍牙1.0技術推出,但是由於該技術的成本相對較高,因此它直到21世紀初才得到廣泛的應用。現在,我們早已對這項技術習以為常。它廣泛應用於車庫門遙控裝置和無線鍵盤等等設備中。