近十年最令人沉迷的遊戲大作:《火箭聯盟》《守望先鋒》領銜

當前位置:首頁 > 動漫遊戲 發佈時間:2017-04-12編輯:小TOP仔來源:www.top123.biz閱讀數: 手機閱讀

小編也算是完過無數的遊戲了,但是說到最令人沉迷的遊戲,卻是不多,一個遊戲要想讓人沉迷其中,除了美麗的畫面之外,更重要的是要有很強的可玩性,今天小編為大家介紹的是關於近十年最令人沉迷的遊戲大作的文章,《火箭聯盟》《守望先鋒》領銜,還有哪些遊戲大作讓你沉迷了,一起來看看吧。

好玩的遊戲並不一定需要超長過場動畫、深刻的人物塑造、層次豐富的對話樹或者琳瑯滿目的道具。純粹的遊戲過程、有效的控制、一系列關卡和完成關卡的動力就能讓玩家沉醉其中。因為兒時的遊戲滋味就是如此。

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如今的遊戲都在比拼最優美的畫面、最精準的面部表情技術或者最令人咋舌的粒子特效。因此,重視玩法和本質的遊戲反而能一砲走紅,而索尼、微軟也大方地為眾多小型獨立開發者提供了展示獨特視角的機會。畢竟,在無限寬廣的數字銷售領域,每種遊戲機制都應該得到凸顯。接下來,小編將為大家盤點近十年最令人沉迷的20款大作:

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1.《火箭聯盟》(Rocket League

《火箭聯盟》的真正魅力妙不可言,只有親身體驗過的玩家才能瞭解。但是,小編還是執意向大家安利這款遊戲

Psyonix公司在2008年推出的《超音速火箭動力戰鬥車》(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars)並未取得成功。但繼承其「火爆賽車踢足球」核心概念,加入精彩的物理效果、瘋狂的空中特技以及激動人心的多人對戰系統後,《火箭聯盟》捅破了最後一層窗戶紙。

2014年,索尼將《火箭聯盟》列入PS Plus特惠計畫,免費發行該遊戲。這點燃了爆發的導火索,「火箭」從此開始躥升。體驗《火箭聯盟》時,玩家能找到最真實的運動感覺,隨時知道自己該幹什麼、要怎麼做。而經過一段時間的磨練之後,尷尬的無序動作也變成了純粹技術的精準爆發。

失誤在所難免,卻讓進球、攀牆或者駕車表演空中特技變得更加有趣。與現實生活中一樣,不必蓄力、無需解鎖能力,玩家只要不斷投入時間,就能提升等級和技術,憑藉個人能力取得制勝進球。等著瞧吧,《火箭聯盟》遲早會成為本世代遊戲的傑出代表。

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2.《守望先鋒》(Overwatch

不得不承認,暴雪不僅懂得如何縮短讀取時間、豐富遊戲玩法,還知道加入日常比賽獎勵和寶箱系統,讓玩家欲罷不能。於是,《守望先鋒》變成了當代的《軍團要塞2》——遊戲引擎讓人全情投入,通過遊戲機制獎勵玩家,鼓勵玩家團隊合作,借鑑皮克斯的畫風,爆出無窮無盡的寶箱,一片熱鬧景象似乎為每位玩家客製化。

《守望先鋒》同時適合休閒與核心玩家,從頭到尾都堪稱產品設計的傑作。

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3.《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

《荒野之息》所提供的代入感無與倫比。讓人不斷深入的探索設計勝過專門分割的關卡或者分章節劇情。四處奔走,管理精力值,登山,收集……在不經意間,玩家已經投入十幾個小時。而在此期間,玩家還會偶遇地下神殿,參與個性十足的劇情任務。

用25小時完成主線劇情後,玩家還能在這個虛擬世界中繼續投入60多小時。一隻無形的手拉著玩家不斷髮掘好東西,沉醉於豐富得離譜的內容和動態交流之中。

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4.《星露穀物語》(Stardew Valley

《牧場物語》證明,農場模擬遊戲很受歡迎。但是,任天堂卻遲遲沒有推出續作。於是,埃里克·巴隆尼(Eric Barone)決定自己動手,用《星露穀物語》終結缺乏續作的局面,並全面升級遊戲機制。後來,玩家們不僅可以經營農場,澆灌作物,飼養禽畜,交易產品,還能探索地下城,完成任務,醉心於社交圈,體驗對抗跨國商業集團惡意收購的劇情。

遊戲中,玩家每天的時間和精力有限,所以總要和慾望抗爭。這種設定導致玩家老想「再來一回合」,成就了本世代最令人無法自拔的遊戲機制。

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5.《仁王》(Nioh

深受《黑暗之魂》系列影響的《仁王》不但把所有精彩之處發揚光大,還加入了不少絕妙的創新:挑戰其他玩家的亡魂,獲得戰利品;每種武器都有三種應用姿勢;經常使用某種姿勢將提升其熟練度,而攻防技能的調整還能進一步個性化訂製玩家角色。

隻身對抗世界、電光火石間決定勝負、豐富的戰利品、東方神話主題……《仁王》提供的是最令人陶醉的體驗。

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