2017遊戲名人堂正式名單出爐:大金剛、街頭霸王2等入選

當前位置:首頁 > 動漫遊戲 發佈時間:2017-05-05編輯:小TOP仔來源:www.top123.biz閱讀數: 手機閱讀

今天TOP世界之最網小編為大家分享的是關於2017遊戲名人堂正式名單出爐:大金剛、街頭霸王2等入選的文章,一起來看看吧。

最終入選今年遊戲名人堂的4款遊戲的年代、國家和遊戲平台各不相同,但都對遊戲產業、流行文化乃至社會潮流造成了深遠影響。

第三批世界電子遊戲名人堂入選名單中包含了遊戲業界符號、重新定義的第一人稱射擊遊戲、精靈收集熱潮引領者和格鬥遊戲王朝的奠基人。它們分別是:《大金剛》(Donkey Kong)、《光環:最後一戰》(Halo: Combat Evolved)、《精靈寶可夢:紅/綠》(Pokémon Red and Green)和《街頭霸王2》(Street Fighter II)。而和它們一起入圍最終12席候選名單的還有:《太空戰士7》(Final Fantasy VII)、《微軟Windows紙牌遊戲》(Microsoft Windows Solitaire)、《真人快打》(Mortal Kombat)、《神秘島》(Myst)、《傳送門》(Portal)、《生化危機》(Resident Evil)、《古墓麗影》(Tomb Raider)和《Wii運動》(Wii Sports)。最終入選的4款遊戲的年代、國家和遊戲平台各不相同,但都對遊戲產業、流行文化乃至社會潮流造成了深遠影響。

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以下是Strong國際娛樂博物館對今年進入世界電子遊戲名人堂的4款遊戲的簡評:

《大金剛》:發行於1981年的《大金剛》是傳奇遊戲設計師宮本茂的起航之作。同時,它也是任天堂公司當年的創收主力(基板銷量約為13.2萬)。此外,該遊戲還為大家帶來了全球最著名的水管工——馬利奧。日後,馬利奧在其他多款遊戲中擔任主角,也是全球最知名的遊戲人物。「沒有《大金剛》就沒有《超級馬利奧兄弟》,第一批世界電子遊戲名人堂中也將缺少最閃耀的明星。」Strong國際娛樂博物館電子遊戲歷史中心主任喬恩保羅·戴森(Jon-Paul Dyson)表示,「不過,《大金剛》的意義遠遠不止於一位人物。它首次引入愛情劇本,並用動感的畫面讓遊戲栩栩如生。對於80年代早期的遊戲來說,這是很難得的。它捕獲了那一代人的心。」

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《光環:最後一戰》:微軟在2001年發行了Xbox,超過半數主機都搭售這款遊戲。這款科幻主題第一人稱射擊遊戲包含錯綜複雜的劇情、令人印象深刻的人物(例如士官長)和動態多人連線體驗。該遊戲全球銷量超過600萬並衍生出多款續作和小說、漫畫、手辦等各種週邊產品。國際電子遊戲歷史中心副主任香農·西蒙茲(Shannon Symonds)介紹道:「在《光環:最後一戰》發售之前,大部分成功的射擊遊戲都要在個人電腦上運行,操作過程中還必須使用高精度滑鼠。《光環》不但證明主機的效率不遜於PC,還造就了當時最強的多人連線體驗,培養出一批自稱為『暈族』(Halo Nation)的核心玩家。」

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《精靈寶可夢:紅/綠》:1996年,該遊戲在Game Boy平台首發,隨即掀起一陣跨國文化浪潮。截至2014年,該系列總共賣出2.6億份遊戲、215億張卡牌,發行了800多集電視動畫和17部電影,其週邊產品更是數不勝數。西蒙茲指出:「由《紅/綠》所開創的一系列遊戲席捲全球,將皮卡丘等多位知名角色打入流行和主流文化圈。將近20年後,我們又迎來了《精靈寶可夢Go》。『寶可夢風潮』沒有絲毫減弱。」

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《街頭霸王2》:1991年,卡普空發行的《街頭霸王2:天下鬥士》(Street Fighter II: The World Warrior)讓街機遊戲在90年代再度興起。該遊戲激勵了多款續作和一批單挑格鬥遊戲。其初版基板銷量超過6萬,而冠軍版的銷量更達到驚人的14萬。因此,該遊戲也躋身銷量最高的街機遊戲之列。「《街霸2》允許真人玩家面對面單挑,在全球各地的街機廳中引起無數圍觀,營造出激烈的大賽氣氛。」另一位副主任傑瑞米·紹希埃(Jeremy Saucier)點評道,「這種互動性玩法讓90年代的街機產業重獲生機。在它的帶領下,一批格鬥遊戲如雨後春筍般湧現。」

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世界電子遊戲名人堂介紹:

該獎項由美國Strong國際娛樂博物館在2015設立,表彰街機、家用主機、PC、掌機和手機等全平台遊戲在人氣、影響力等方面的成就。2017年5月4日,設於紐約羅切斯特的Strong博物館公佈了最新一期獲獎名單並將其鐫刻在2樓的迴廊上。任何人都可以為自己喜歡的遊戲發起提名。最終獲獎者則由記者、學者和熟悉遊戲歷史及其社會地位的評審團決定。

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